It's Fine

It's Fine

Gra idle/incremental o tworzeniu gry z psem Joe. Odblokowuj unikalne mechaniki, rozwijaj się dzięki wielowarstwowej prestiżowej progresji, odkrywaj sekrety, zalicz wszystkie alternatywne zakończenia i dostarcz grę na…

Otwórz grę w Steam
Poprzednia graNodebuster Następna graAll Hail the Orb
It's Fine

Opis

„Nie panikuj, It's Fine!” – Joe.It’s Fine to gra incremental o przetrwaniu ostatnich 24 godzin crunchu deweloperskiego. Programuj, ulepszaj i zdobywaj prestiż, aby stworzyć stabilną wersję pod okiem Joe, twojego wymagającego psa i Project Managera.

Unikalne ewoluujące mechanikiPostęp zapewnia nowe efekty, a nie tylko większe liczby. Każda stacja w grze oferuje unikalne zasoby i mechaniki, które ewoluują wraz z twoim rozwojem — generuj wishlisty za pomocą botfarmy dla swojego zespołu marketingowego, poskrom legendarnego Voodoo Krakena i wykorzystaj Peanut — wiewiórkę, która wytwarza czystą energię… dopóki nie ewoluuje i nie zacznie strzelać piorunami po całym pokoju!

Rozbudowany system prestiżuŚpij, aby zdobywać najcenniejszą walutę, jaką może mieć twórca gier indie: Sleephours. Wykorzystaj Dreamtree, aby odblokować trwałe ulepszenia metaprogresji, nowe mechaniki i unikalne efekty, które pozostają aktywne podczas kolejnych podejść. A co, jeśli porządny sen nie wystarczy, by dostarczyć grę na czas? To pozostawimy tobie do odkrycia.

Osiągnięcia, sekrety i wyzwaniaPodejmuj wyzwania, by podpalić pokój i odblokować specjalne efekty, kop głęboko i odkrywaj ukryte sekrety oraz alternatywne zakończenia. 100% stworzone przez ludzi0% grafiki AI: Każdy piksel został narysowany i umieszczony ręcznie.

0% muzyki AI: Wszystkie utwory skomponował Alon Amit.

100% duszy: Autorami tekstu jest duet małżeński.

Aktualizacje

Brak aktualizacji.

Udostępnij tę grę

Komentarze 1

CrimsonOtterUżytkownik

The contrast between a sleep-based prestige loop and a 24-hour dev crunch is a clever fit for an incremental game: resetting isn’t just a number reset, but part of the theme. I’m especially interested in how the evolving stations change decision-making over time, since new mechanics tend to make long-term progression more engaging than simply scaling production values.

Oceny graczy

IncrementalHub
5.0 / 51 oceny
89% pozytywne

368 Opinie kupujących na Steamie · wszystkie języki

Zaktualizowano

Cena na Steam

Cena na Steam jest odświeżana. Spróbuj ponownie za chwilę.

Cena w sklepie w Stanach Zjednoczonych (USD). Ceny mogą różnić się w innych regionach i mogą ulec zmianie przed zakupem.

ZANIM ZACZNIESZ GRAĆ

Na pierwszy rzut oka

Gatunek
Bezczynna
Płatność
Gra płatna
Platformy
Windows, Linux, Steam

ROZGRYWKA I POSTĘPY

Co wyróżnia It's Fine

It's Fine to gra bezczynna/przyrostowa o przetrwaniu ostatnich 24 godzin pracy nad grą w warunkach kryzysu deweloperskiego i dążeniu do stworzenia stabilnej wersji. Programujesz, ulepszasz i zarządzasz rozwijającymi się stacjami, w tym systemami marketingu, energii oraz nietypowymi pomocnikami. Postępy wprowadzają nowe efekty i mechaniki, a nie tylko zwiększają liczby, natomiast resetowanie w ramach prestiżu zapewnia Sleephours i trwałe ulepszenia w Dreamtree. Po drodze możesz podejmować wyzwania, odkrywać sekrety i dążyć do alternatywnych zakończeń, zanim spróbujesz dostarczyć grę na czas.

Rozwijające się stacje deweloperskie

Stacje w grze mają własne zasoby i mechaniki, które zmieniają się wraz z postępami. Botfarm wytwarza listy życzeń dla zespołu marketingowego, a Peanut początkowo produkuje czystą energię, lecz z czasem ewoluuje w zagrożenie strzelające piorunami. Te przykłady pokazują, że postępy zmieniają działanie systemów, a nie tylko zwiększają ich wydajność.

Prestiż napędzany snem

Prestiż jest powiązany ze snem: zdobywasz Sleephours, opisane jako najcenniejsza waluta, jaką może mieć niezależny twórca gier. Następnie wydajesz je w Dreamtree, aby odblokować trwałe ulepszenia nadrzędne, nowe mechaniki i unikalne efekty utrzymujące się między rozgrywkami. Źródło sugeruje również, że sam sen może nie wystarczyć do dostarczenia gry na czas.

Sekrety, wyzwania i zakończenia

Poza głównymi postępami w tworzeniu gry wyzwania mogą podpalić pomieszczenie i odblokować specjalne efekty. Ważna jest także eksploracja: ukryte sekrety i alternatywne zakończenia czekają na graczy szukających celów wykraczających poza osiągnięcie stabilnej wersji i dotrzymanie terminu.

WARTO WIEDZIEĆ

Pytania dotyczące It's Fine

Na czym polega rozgrywka w It's Fine?

Przechodzisz przez cykl przyrostowego rozwoju, programując, ulepszając systemy i korzystając z prestiżu, aby dążyć do stabilnej wersji gry. Akcja rozgrywa się w ostatnich 24 godzinach kryzysu deweloperskiego, a dodatkowych celów dostarczają wyzwania, sekrety i alternatywne zakończenia.

Jak działają postępy i prestiż?

Postępy wprowadzają nowe efekty i mechaniki w kolejnych, rozwijających się stacjach. Prestiż zapewnia Sleephours, które można wykorzystać w Dreamtree do odblokowania trwałych ulepszeń nadrzędnych, nowych mechanik i unikalnych efektów przenoszonych między rozgrywkami.

Na jakich platformach działa It's Fine?

Katalog wymienia Windows, Linux i Steam jako obsługiwane platformy. Podaje również, że gra jest płatna i wydana, a jej premiera została wyznaczona na 23.09.2026.

IncrementalHub

Utwórz konto

Zapisuj gry i przesyłaj własne projekty.

Zresetuj hasło

Wyślemy link do zresetowania hasła.