Yet Another Incremental Game (but this time about coding)

Yet Another Incremental Game (but this time about coding)

Yet Another Incremental Game (But This Time About Coding) to bezczynny clicker o… programowaniu (dzięki, Kapitanie Oczywisty). Wal w klawiaturę, twórz kod i odkrywaj wątpliwą radość programowania.

Otwórz grę w Steam
Poprzednia graMagic Hero Incremental Następna graIdleOn - The Incremental MMO
Yet Another Incremental Game (but this time about coding)

Opis

Każdy wciśnięty przez ciebie klawisz zapisuje prawdziwy kod. Każdy wysłany plik zwiększa liczbę. Gra incremental o programowaniu: zaczynasz od uderzania w klawiaturę znak po znaku, a kończysz, zarządzając armią agentów AI, którzy piszą kod, naprawiają błędy i po cichu czynią cię zbędnym. Zupełnie jak w prawdziwym życiu. Znajomość programowania nie jest wymagana. Przejechanie twarzą po klawiaturze to prawidłowa strategia. Zatrudnij AI, które cię zastąpiSześciu wyspecjalizowanych agentów pracuje przez całą dobę: jeden generuje pliki, drugi wyszukuje błędy, a trzeci szkoli pozostałych. Przeciąż ich, aby pracowali dwa razy szybciej — o ile stać cię na bity. Dostarczaj projekty klientówBazy kodu liczące 200 plików w jedenastu językach programowania, wraz z błędami. Uruchom projekt, wskaż go swojemu asystentowi i obserwuj, jak pliki są wysyłane jeden po drugim. Zbuduj maszynę drukującą bityUmieszczaj komponenty na siatce i łącz je w linie produkcyjne. Zasilacze, crawlery, pamięci RAM, bazy danych — każdy element zasila następny, a całość działa bez przerwy, gdy zajmujesz się czymś innym. Naginaj liczby dzięki drzewku umiejętnościDziesiątki węzłów, z których kilka nie ma żadnego limitu poziomu. Wydawaj punkty umiejętności na siłę pisania, wydajność agentów lub złote pliki i naginaj krzywą na swoją korzyść. A potem wyrzuć to wszystko do koszaPrestiż zeruje postępy i daje ci stały mnożnik. Potem robisz to ponownie, tylko szybciej. To tutaj zaczyna się prawdziwa rozgrywka. Ponadto w zestawieRecenzowanie kodu — żądania pull pojawiają się w czasie rzeczywistym. Zatwierdzaj je, odrzucaj lub naprawiaj, aby utrzymać dług technologiczny pod kontrolą.

Szkolenie — specjalizuj się w dowolnym z jedenastu języków, aby zdobywać stałe premie kumulujące się w całym zapisie gry.

Postępy bezczynności — twoi agenci piszą kod, gdy gra jest zamknięta. Wyloguj się i wróć bogatszy.

Ponad 150 osiągnięć, zapisy w Steam Cloud oraz pełne wsparcie Steam Deck.

Dlaczego wczesny dostępPętla rozgrywki jest ukończona i stabilna — pisanie, agenci, projekty, drzewko umiejętności i prestiż. Rozszerzenie maszyny, codzienne wyzwania społeczności oraz udostępnianie kompilacji są nadal tworzone z uwzględnieniem opinii graczy. Mapa rozwoju jest publiczna, a ja czytam każdą recenzję.

Aktualizacje

Brak aktualizacji.

Udostępnij tę grę

Komentarze 0

Brak komentarzy. Rozpocznij rozmowę.

Oceny graczy

IncrementalHub
5.0 / 51 oceny
76% pozytywne

37 Opinie kupujących na Steamie · wszystkie języki

Zaktualizowano

Cena na Steam

Cena na Steam jest odświeżana. Spróbuj ponownie za chwilę.

Cena w sklepie w Stanach Zjednoczonych (USD). Ceny mogą różnić się w innych regionach i mogą ulec zmianie przed zakupem.

ZANIM ZACZNIESZ GRAĆ

Na pierwszy rzut oka

Gatunek
Przyrostowa
Płatność
Gra płatna
Platformy
Windows, macOS, Linux, Steam

ROZGRYWKA I POSTĘPY

Co wyróżnia Yet Another Incremental Game (but this time about coding)

Yet Another Incremental Game (but this time about coding) zaczyna się jako przyrostowa gra sterowana klawiaturą: każdy znak tworzy kod, a dostarczane pliki napędzają rosnące liczby. Następnie możesz uruchamiać projekty klientów i wysyłać asystenta do ich baz kodu, podczas gdy pliki są dostarczane jeden po drugim. Rozgrywka rozwija się od ręcznego pisania do sześciu wyspecjalizowanych agentów SI, opartych na siatce linii produkcyjnych, drzewa umiejętności oraz resetów prestiżu, które zamieniają wyzerowaną rozgrywkę na stały mnożnik. Gra oferuje także postęp bezczynności podczas zamknięcia, więc agenci kontynuują kodowanie między sesjami.

Od wprowadzania znaków do automatycznej produkcji

Początkowo wystukujesz na klawiaturze jeden znak po drugim, aby generować kod. Później sześciu wyspecjalizowanych agentów dzieli pracę między generowanie plików, wyszukiwanie błędów i szkolenie, a przetaktowanie może podwoić ich szybkość, gdy stać cię na koszt w bitach. Elementy siatki, takie jak zasilacze, pełzacze, pamięć RAM i bazy danych, można również łączyć w linie produkcyjne.

Projekty, błędy i przegląd kodu

Projekty klientów wykorzystują bazy kodu złożone z 200 plików i obejmują jedenaście języków programowania oraz błędy. Uruchamiasz projekt, kierujesz do niego asystenta i obserwujesz dostarczanie plików po kolei. Żądania zmian w czasie rzeczywistym dodają warstwę interwencji: zatwierdzaj je, odrzucaj albo naprawiaj, aby kontrolować dług technologiczny.

Inwestowanie w umiejętności i stałe premie

Punkty umiejętności możesz przeznaczać na siłę pisania, wydajność agentów lub złote pliki za pośrednictwem drzewa z dziesiątkami węzłów; niektóre węzły nie mają limitu poziomu. Szkolenie pozwala specjalizować się w dowolnym z jedenastu języków, zapewniając stałe premie kumulujące się w całym zapisie, dzięki czemu wybór języka ma znaczenie dla rozwoju także poza pojedynczymi projektami.

Prestiż i postęp między sesjami

Prestiż jest jawnym resetem: usuwa bieżący postęp i przyznaje stały mnożnik, po czym powtarzasz tę pętlę szybciej. Niezależnie od tego system bezczynności utrzymuje agentów przy kodowaniu, gdy gra jest zamknięta, więc po powrocie możesz otrzymać zgromadzony postęp.

WARTO WIEDZIEĆ

Pytania dotyczące Yet Another Incremental Game (but this time about coding)

Czy potrzebuję wiedzy z zakresu programowania, aby grać w Yet Another Incremental Game (but this time about coding)?

Nie. Źródło wyraźnie mówi, że znajomość programowania nie jest wymagana, a stukanie twarzą w klawiaturę opisuje jako prawidłową strategię.

Co dzieje się po wykonaniu prestiżu?

Prestiż usuwa twój postęp i zapewnia stały mnożnik. Następnie zaczynasz pętlę od nowa z tym mnożnikiem i przechodzisz ją ponownie szybciej.

Czy postęp trwa, gdy gra jest zamknięta?

Tak. Opisany system postępu bezczynności sprawia, że agenci SI kodują nadal, gdy gra jest zamknięta, dzięki czemu po powrocie zastajesz zgromadzony postęp.

Jakie platformy obsługują Yet Another Incremental Game (but this time about coding)?

Katalog wymienia Windows, Mac, Linux i Steam. Opis stwierdza również, że gra ma pełne wsparcie Steam Deck.

IncrementalHub

Utwórz konto

Zapisuj gry i przesyłaj własne projekty.

Zresetuj hasło

Wyślemy link do zresetowania hasła.