MENOS TEMPO. MAIS ATUALIZAÇÕES.
Jogos incrementais curtos e sessões rápidas
Nem sempre você quer outro jogo que se torne uma rotina diária. Esta seleção separa uma curta experiência geral de uma curta campanha e uma curta tentativa, para que você possa escolher o progresso que se adapta ao tempo de que dispõe.
Compare os jogosMENOS PESQUISA, MAIS JOGO
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| Jogo | Escolha para | O que esperar |
|---|---|---|
| 01Nodebuster | Uma breve experiência geral | Descrito como curto; sem estimativa de hora |
| 02Astro Prospector | Uma campanha de história compacta | Modo história: cerca de 5 horas, por desenvolvedor |
| 03Minutescape | Tentativas curtas, progresso repetido | Um objetivo de sobrevivência de 5 minutos |
UMA RAZÃO PARA CADA ESCOLHA
Três tipos diferentes de curtas
01
Uma breve experiência geral
Nodebuster
A correspondência mais limpa aqui se sua prioridade for um jogo incremental compacto. Colete nós e siga a árvore de atualização sem escolher um modo separado para obter uma experiência mais curta.
O desenvolvedor chama isso de curto, mas não fornece um tempo exato de conclusão na descrição da loja. Deixamos essa incerteza visível.
02
Uma campanha de história compacta
Astro Prospector
Escolha o modo história para uma campanha de ação definida, construída em torno de mineração, combate e atualizações de navios. É a escolha aqui com um tempo de jogo aproximado explícito de seu desenvolvedor.
Essa estimativa se aplica ao modo história. Endless Coffee adiciona um compromisso diferente e muito mais longo, e o tempo de sua campanha pode variar.
03
Tentativas curtas, progresso repetido
Minutescape
Escolha quando quiser um alvo claro para cada tentativa. Desvie das balas e use atualizações para avançar na próxima corrida; o apelo é o retorno repetido a uma meta aparentemente alcançável.
Cinco minutos descrevem o objetivo de sobrevivência, não quanto tempo leva para desbloquear habilidades ou terminar o jogo. Os reflexos fazem parte do desafio.
SEU TIPO DE PROGRESSO
Combine o compromisso com a sua noite
Se a finalização for mais importante do que a duração da sessão, escolha um jogo com uma estrutura geral compacta. Se você tiver apenas dez minutos agora, um formato de execução repetida pode caber mesmo quando o jogo inteiro leva muito mais tempo. Estas são necessidades diferentes e a comparação acima as mantém separadas.
A estimativa de tempo de jogo de um desenvolvedor é uma referência útil, não um prazo. A familiaridade com o gênero, as opções de atualização, as metas opcionais e as novas tentativas afetam seu tempo. Citamos um número apenas quando a descrição da loja fornece um e nomeamos o modo ao qual ele se aplica.
Antes de comprar, decida se deseja tomar decisões sob pressão. Nodebuster se concentra em coleta e atualizações; os outros dois colocam a progressão ao lado da esquiva de balas. Curto não significa necessariamente fácil, relaxante ou adequado para correr em segundo plano.
MAIS ALGUMAS RESPOSTAS
Perguntas antes de jogar
Posso terminar tudo isso em uma noite?
Não prometemos isso. Nodebuster é descrito como curto e Astro Prospector lista um modo de história de aproximadamente cinco horas. A meta de sobrevivência de cinco minutos do Minutescape é um objetivo dentro do jogo, não uma estimativa completa do tempo de jogo.
O Astro Prospector para depois da história?
A loja também descreve Endless Coffee, um modo separado destinado a jogos muito mais longos. Nossa recomendação de jogo curto refere-se especificamente ao modo história.
Esses jogos são adequados para jogos idle em segundo plano?
Esta seleção prioriza progressão compacta e tentativas curtas, não automação. Minutescape e Astro Prospector envolvem explicitamente esquivar-se de balas, então espere continuar envolvido.
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